-
0
In Computer Graphics
اشنایی با کاربردهای بردار نرمال در برنامه های سه بعدی
دوستانی که با برنامه های سه بعدی کار میکنند ، در هر بخشی که فعالیت دارند نطیر مدلسازی ، داینامیک و رندر حتما بارها با اسم Normal برخورد کردند و ممکن است با ان کار هم کرده باشند.
در این مقاله قصد دارم نرمال ها رو توصیح بدم و خیلی مختصر شما را با مهمترین کاربردهای ان اشنا بکنم.
نرمال ها بردارهایی معمولا عمود بر سطح (Face) و ورتکس هستند که برای موارد خاص کاربرد دارند ، همانطور که از اسمش پیداست ، یک بردار در فضاى سه بعدی هستند که معمولا یک جهت دارند و در برخی موارد طول هم دارند.
معمولا این بردارها در سه بخش استفاده میشوند.
1. نور پردازی و رندر
2. داینامیک و موشن گرافیک
3. متریال